AirGame串流系统使用手册

一、简介

  AirGame串流系统由AirGameServer(主机端)与AirGamePlay(客户端)两部分组成。主机端通过实时抓取屏幕输出,然后编码通过网络发送给客户端,客户端从网络接收编码数据流,然后解码再输出到客户端的屏幕。同时客户端把用户的键盘,鼠标,游戏手柄的输入转发到主机端,完成对主机端的实时控制。

二、特性列表

  1. 支持NVIDIA, AMD, INTEL的硬件H264/H265编解码(与硬件能力相关)
  2. 支持同一局域网内自动发现,远程唤醒。
  3. 支持NAT穿越, 支持自动UPNP
  4. 极速连接, 超低延时

三、安装环境

四、使用流程

五、参数设置

六、常见问题

七、快捷方式与功能