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GAMESPACE · 给游戏开发者

你的游戏,一个链接就能玩。

Gamespace 是面向游戏开发者的云试玩平台:游戏跑在你自己的 Windows 主机上,生成一个点开即玩的链接,放进任何广告、帖子或商店页,玩家几秒进游戏,无需下载。

  • 游戏和机器都是你的

    游戏跑在你掌控的机器上,试玩体验由你全权掌控。

  • 高连接成功率

    P2P 优先保证低延迟,每个边缘区域配中继兜底,严格网络下玩家也能连上。

  • 每一步都可度量

    看清玩家在哪一步流失:点了链接、进了游戏、玩起来、点开你的商店。

点击很贵,流失在下载里

广告和游戏之间每多一次跳转、每一个 GB 的下载,都在替你丢掉玩家。

旧的漏斗

玩家点了广告,跳到商店页,看几张截图,开始几个 GB 的下载,等待,然后可能才进游戏。大多数人根本走不到最后。

可玩的漏斗

玩家点了广告,几秒钟后就在玩你的游戏,画面来自你自己的主机。等他们玩上头了,再引导去商店。

四步,从版本到投放

  1. 创建

    注册游戏即生成 campaign 链接;之后可按渠道再建多个,归因清晰。

  2. 部署

    让 YiLink 主机连接玩家所在的边缘区域服务器。

  3. 分发

    把链接投进你自己的广告、帖子与商店页:你的流量,你的链接。

  4. 转化

    玩家点击:有主机就几秒进游戏;没有就静默跳转到你设置的目标地址。

点开即玩,为什么能赢

转化漏斗

每场会话上报一条干净的事件链,玩家在哪一步流失一目了然。

resolved → allocated → host_ready → web_connected → completed → cta_clicked

专属厂商页

你的公开厂商页集中展示空间内所有游戏,每个游戏可单独设访问密码。

让玩家顺利进游戏

P2P 优先保证低延迟,按边缘区域部署中继兜底。仅分享应用窗口,系统弹窗与其它内容对玩家不可见。

需要时随时扩容主机

订阅就是一组并发主机配额;公测、上线等高峰期用扩充包临时加机,峰谷自由伸缩。

让下一次点击,直接开玩。